在《魔兽世界》的TBC版本中,命中属性显得尤为重要。对于大多数DPS职业来说,当命中属性未达到理想状态时,它的价值将得到最大化的体现。
尽管许多玩家都是从60级的怀旧服中走来,对命中属性的价值有着深刻的理解,但TBC版本中新增的等级机制使得许多玩家感到困惑。接下来,我们将详细探讨TBC版本中命中属性相关的问题。
在TBC版本的魔兽世界中,玩家等级已提升至70级。以物理系职业为例,当面对不同等级的目标时,会有不同比例的未命中情况。例如,面对70级目标时,会有5%的未命中几率;而面对73级目标时,未命中的几率将上升至8.6%。
通常情况下,我们计算命中时主要针对73级的目标,并且所有未命中的计算都会取整数部分。也就是说,为了达到满命中,玩家需要针对73级目标达到一定的命中率。
根据TBC版本的命中等级机制,每1%的命中率相当于15.8的命中等级。要达到9%的命中率,就需要14命中等级。但需要注意的是,这仅适用于技能和双手武器的平砍。对于双持职业而言,还存在一个19%的未命中惩罚,因此双持职业需要更高的命中等级。
对于猎人、武器战以及猫德等DPS职业来说,保证9%的技能和平A命中是基础中的基础。而盗贼这个职业,虽然战斗天赋自带5%的命中,但在双持时仍需要23%的命中,即大约363命中等级。值得一提的是,对于盗贼来说,高命中的收益非常高,因为其天赋能够回能量,所以高命中是盗贼输出的保障。
在战天赋中,同样有5%的自带命中,双持时也需23%的命中。不过在TBC版本中,战失去了世界BUFF后,暴击成了更重要的属性。在保证9%命中的前提下,尽可能堆砌暴击即可。
增强萨在天赋中自带6%的命中,双持时需22%的命中。当增强萨达到9%命中后,暴击收益会更高。对于增强萨来说,只需达到9%的命中,确保技能命中的准确度。
职业同样需要9%的命中以保证技能全命中。但在版本初期,他们更注重生存能力,因此命中的要求相对灵活。
对于法系职业而言,在面对73级BOSS时需要达到83%的命中率。在2.43版本中仍存在一个1%的强制未命中(该问题在3.0版本得到解决),因此法系职业的命中上限是16%法系命中率。
TBC版本的法系职业在计算命中等级时有所不同。尽管不同职业的天赋会提供一定的命中加成,但各职业对命中的具体要求仍存在差异。
比如中的火法和冰法天赋自带3%的命中,而奥法天赋则自带10%的命中。术士则是不带任何天赋命中的职业,因此需要更高的命中等级。而暗牧、元素萨等职业也有各自独特的命中要求。
值得注意的是,当命中属性未达到一定阈值时,其收益是非常高的。然而一旦达到满命中,多出的命中属性将不会带来任何额外收益。在TBC版本中,除了各职业自身的命中天赋外,其他职业也可以提供命中BUFF。因此在实际副本中,玩家可以根据自己的BUFF情况调整装备属性。