前言
嘉年华发布会已经落下帷幕,此次的发布内容确实带来了不少惊喜。新等级的开放、异界回归、英雄模式以及34删除等,都展现了dnf项目组的突破精神。现在,就让我以个人的视角,来聊聊对这次发布会的看法。
等级扩张
随着100级版本的持续进行已有两年之久,新的等级扩张和剧情公布确实让人期待已久。发布会上,后续版本数字的增长无疑给直播观众带来了新的活力。尽管开放110级版本对多号玩家来说意味着更多的负担,但在初期也令人期待角色升级的新鲜感。
新副本
新的等级自然伴随着新的副本。这次副本分为普通和高级副本,并新增了英雄级难度,共设计了8个难度级别。这表明项目组已经注意到游戏过度偏向于团本攻坚的问题,并希望通过新的副本设计来增加玩家们的游戏乐趣。高级地下城的引入将取代传统的深渊地下城,为玩家们带来全新的装备获取体验。
新装备
随着110级版本的推出,新装备也备受关注。尽管我无法猜测105级装备是否是过渡版本,但新版本的装备分类仍然延续了之前的系统,包括稀有、神器、传说和史诗四个类别。特别的是,传说级别的装备可交易流通,为玩家们提供了更多的游戏动力。
韧性系统和其他系统
韧性系统的加入让角色的小技能得以重新发挥价值,使得“动作性”在游戏中有更明显的体现。对于喜欢与怪物缠斗的玩家来说,这一改动无疑是。刷图点系统和任务成就系统也赋予了玩家更多的选择自由度,但同时也可能加大玩家的肝度。
职业平衡和优化
职业重做和技能形态优化让玩家们看到了希望。这次改版不仅改善了不适宜版本的技能形态,还对职业进行了平衡性调整。三觉演出时间的缩短更是受到了广大玩家的欢迎。34机制的删除也让更多玩家对后续的职业平衡充满期待。
其他调整
dnf家园的推出更是将游戏与生活结合在一起,为玩家们带来了更多的游戏体验。游戏体验的优化也是不可忽视的进步。
尹策划后的首个大型版本发布会虽然结束了,但这次嘉年华带给我们的惊喜和思考是无尽的。希望dnf的未来能继续带给我们更多的惊喜和感动。