FGO游戏内活动多样,且常具高频率开启。这些活动,主要围绕奖励与剧情两大核心展开。奖励的获取方式也是多种多样,不仅包括传统的商店兑换,还有以下几种主要形式:
一、点数奖励
玩家通过周回本获得的点数可解锁特殊奖励。此方式优势明显,无需深入攻略研究,因最后开启的副本点数掉落最优,简单操作即可获得点数,但可能较为耗费时间和精力,通常需额外投入才能达到点数毕业。
二、伤害机制与战
这类活动多以机制为主,挑战的是全服共享血条的单体敌人。如早期鬼岛罗生门即为此类活动,后期的FA又回归点数收集,但本质相同。这类活动突出单体从者的优势,若与普通周回活动相比,会重新洗牌单体从者的评价。
三、任务奖励
完成一定数量的任务即可获得额外奖励。此类活动常见于联动活动中,操作简便,无需过多投入时间和精力,但新开活动时可能存在难度,若无攻略指引,容易走弯路。
四、无限池活动
圣诞节和特定祭典等活动常有的专属模式。通过刷周回本获取大量道具,再于无限池中换取奖励。只要投入足够的时间和精力,便可获得大量奖励,培养从者十分便捷。
五、爬塔活动
此类活动不依赖周回本,每次挑战的副本各不相同,奖励也各具特色。因首个此类活动为监狱塔而得名。后续的百重塔等可视为监狱塔的变种,形式多样,为从者提供了更多登场机会。
六、主题与剧情活动
多数活动都带有主题元素,部分活动的机制会随剧情推进而变化。如每年的泳装活动,形式多样且每年都有新意。此类活动趣味性高,但也可能较为耗费时间和精力。
七、其他休闲活动
包括长草活动等休闲类型,如日常副本AP消耗减半、关卡等,轻松休闲,常伴随大量奖励。
综上,FGO的活动类型丰富多样,大体可归纳为以上七种。尽管本质相似,但每次活动都带来不同的体验。近期调查显示,多数玩家偏爱无限池活动,其简单粗暴的玩法和丰厚奖励深受喜爱。也有不少玩家喜欢一劳永逸的战。
每种活动都有其独特的魅力和挑战性,满足了不同玩家的需求和喜好。
总体而言,FGO的活动系统提供了多元化的玩法和丰富的体验,为玩家带来了持续的乐趣和挑战。