剑三重置版 剑网三重制版配置要求

2025-02-0708:33:54百科知识0

大家好,我依然是以遗风莫怕我的身份与您交流。当前,剑网三重制版所呈现的PVP环境已经逐步进入了一种相对稳定的态势。每次对JJC(竞技场)的调整都可能像牵一发而动全身,像最近的这次调整一样,涉及了许多备受关注的议题。

尽管这些改动将在828周年庆后正式实施,但目前的讨论已经火热展开。现在,就让我根据最近热议的三个核心问题,分享一下我的观点吧!

首先谈谈段位平滑机制。

由于12段是玩家们兑换JJC武器的门槛,因此许多玩家都会努力达到这一段位并尽力保持。这导致了段位分布呈现出两极化的现象,高段位和低段位的匹配迅速,然而七八段的匹配则显得较为稀疏。这也就是为什么当玩家达到七八段时,常常会感受到排队时间延长和败率上升的原因。

实施段位平滑机制,旨在为优秀玩家开放更高水平的挑战,同时也让普通水平玩家稳定在12段左右的成绩。这样既能区分玩家,又能减轻七八段玩家面临的压力,提高胜率观感。对于这一调整,我抱有期待,相信更高的段位也将伴随着更丰富的奖励,或许是除了装备外的称号、挂件等。

其次说说散排与组排分流的问题。

有过JJC散排经历的玩家都会深有体会,散排与组排的体验截然不同。组排通常拥有更好的配置和统一的指挥,这使得散排玩家在遭遇组排时常常处于不利地位。

尽管当前的软性分流机制在一定程度上缓解了这一问题,但要彻底解决依然困难。特别是在中段位区间,人数较少,这种情况更容易出现。我期待能看到一个更好的解决方案来改善散排和组排的体验。

最后谈到的是取消装备段位购买门槛。

这一点引起了广泛的争议。JJC段位与装备购买权限的绑定是剑网三的传统,也是区分JJC装备和战阶装备的重要标志。每个赛季开始时,表现优异的玩家可以率先获得JJC毕业武器装备,而其他玩家则通过达到12段后进行兑换。

这种做法被认为影响了高段位玩家的积极性,因为即使不积极练习手法达到高段位,慢慢打也能获得相同的装备。也有人认为这样使游戏更加友好。我认为,如果真的要取消这种绑定,那么应该为高段位玩家引入更具吸引力的奖励机制。