说起游戏这一娱乐方式,众多热门游戏如《王者荣耀》、《英雄》以及《原神》等,想必大家都不陌生。
不可否认,这些游戏具有极高的知名度和庞大的玩家,无疑是当下的游戏代表。游戏的热度往往如过眼云烟,来得快去得也快。说不定哪天某款游戏会因新游戏的涌现或自身问题而逐渐淡出玩家视野。真正能成为经典的游戏,那真是少之又少。
接下来我要提到的这款游戏,在我们这一代人的记忆中却有着不可替代的地位——它就是《三国杀》!
在互联网尚不发达、桌游刚刚兴起的年代,《三国杀》可谓是绝对的级存在。无论是下课后的闲暇时光,还是节假日的聚会,《三国杀》总是不可或缺的娱乐项目。这款游戏自2009年公测以来,至今已有十三年的历史,但它的魅力依然不减当年。
近期这款经典游戏却在Steam平台上遭遇了前所未有的困境。最近,由游卡公司开发的《三国杀》在Steam平台下架,并创下了高达93%差评率的记录,荣登Steam差评榜首。面对这样的情况,我们不禁要问:是什么导致了这款游戏的差评如潮?
我们首先来看看游戏的插画,确实有着养眼的视觉效果。但插画风格与三国时期的着装是否相符?这里是否隐含了某些元素导致玩家的不满?尽管游戏的福利满满,但似乎这并不能成为玩家给予差评的借口。
深入探究玩家的差评内容,我们发现大多数给予差评的玩家游戏时间都低于半小时。这表明很多玩家在尝试游戏后便毫不犹豫地给出了差评。这似乎暗示了游卡公司对玩家的态度和运营策略上存在严重问题。
关于《三国杀》的氪金问题,游卡公司为了增加消费,将强力武将设置为形式,这让很多玩家感到不满。比如某主播为了抽取神郭嘉竟花费了六万五千元,这也反映了游卡公司对玩家的不公和对利润的追求。而那些价格低廉、基础技能的武将与高价武将相比,似乎更显得有价值和实用。
除了氪金问题外,游卡公司的运营思路也让玩家感到愤怒。他们推出的《三国杀十周年版》在发布后便宣布放弃OL版的维护,导致玩家在OL版中的投入全部泡汤。十周年版的数据与OL版不互通,更进一步激化了玩家的不满情绪。
面对这些问题和玩家的愤怒,游卡公司并未积极采取措施来平息。他们只是简单地发放一些福利来暂时安家情绪,但随着时间的推移,这些问题仍然没有得到解决。在开服初期的集卡活动中,原本每位玩家能分到大量元宝的福利,却被突然涌入的“阴兵”所稀释,这更是火上浇油。《三国杀》中还存在“天牢令”等BUG问题,使得游戏的公平性受到了严重质疑。
而最让人无法接受的是某些游戏策划的态度。在某次官方直播中,策划因忘记关直播而直接玩家,给玩家增加工作量并威胁玩家付出代价。这样的行为更是彻底引爆了玩家的怒火。现在依然有很多人在抵制《三国杀》并呼吁其他玩家一同行动。