角色与背景设置
游戏包含以下角色:1名法官,3名平民,3只狼人,以及3位神职人员(包含家、女巫和猎人)。
场景交替日夜
夜晚:
在漆黑的夜晚,狼人进行;家验证玩家的身份;女巫选择救人或毒杀一人;猎人睁开双眼。
白天:
首个白日,欲上警的玩家开始发言,法官决定发言顺序。发言结束后,玩家可选择是否退水,未上警的玩家则进行投票(退水者不得参选)。随后,推选警长并授予。
警长推选完毕后,法官会公布前夜的情况,被的玩家留下遗言后出局。
剩余的玩家由警长发言,通过逻辑推理找出“狼人”并投票放逐。被放逐的玩家可留遗言。
随后的白日,法官继续通报夜晚的情况,被的玩家直接出局。警长继续发言和投票。
详细游戏规则
1. 胜利条件
“屠边”胜利:若平民与神职人员成功将所有狼人放逐,则好人阵营获得胜利;若狼人成功击杀所有平民或神职人员,则狼人阵营获得胜利。
“”胜利:与上述类似,但同时涉及到更多角色的存亡。
2. 家的职能
家每晚可查验一名玩家的,并可选择是否在次日告知全体玩家查验结果。
若家在某晚被狼人,则次日不可公布查验结果(首夜除外)。
3. 女巫的特殊能力
女巫拥有与解各一瓶。仅在首个夜晚可自救,且两种物不可在同一次夜晚使用。
当女巫拥有解时,法官会私下告知当晚的玩家(若已使用解则不作通知)。
4. 猎人的技能
若猎人被狼人击杀或通过投票放逐,可选择发动技能并带走一名玩家。
若猎人被女巫毒杀,则无法使用该技能。
5. 警长的权力与责任
首个白天,所有玩家均可参与警长竞选,由不参选的玩家投票选出得票最高者并授予。
警长有权决定发言顺序,在投票时,一票相当于其他玩家的1.5票。
当警长被放逐或被击杀时,可决定是否将移交给剩余玩家或直接撕毁。
6. 遗言的时机
在夜晚被的玩家(除首夜外)无遗言机会;若在白天被投票放逐,则可留下遗言。
7. 平民的角色与策略
平民无特殊能力,需通过推理、观察和隐藏身份来避免被狼人发现。
游戏开始时,法官会宣布“天黑请闭眼”,标志着游戏的正式开始。