任天堂的第一方游戏都有一套精心设计的“新手教程”体系。不同于传统的独立新手关卡,任天堂的新手教程更像是一种隐性的教学机制,将教学元素巧妙地融入游戏世界中。
以《旷野之息》为例,其初始的台地部分就是一个长时间的新手关。在这个关卡中,游戏巧妙地布置了众多小教程模块,帮助玩家逐步熟悉游戏的基本操作。
这些小教程的设计与任天堂的一贯风格相吻合:当玩家遇到无法解决的问题时,游戏会适时地提供解决方案。例如,初始台地的四座神庙就是这样的例子。每座神庙的外部环境都设有需要运用特定技能或道具才能解决的问题,玩家需要进入神庙并遵循教程,才能顺利解决这些问题。
- 磁铁神庙:玩家需利用磁铁吸引铁矿、获取宝箱并击败敌人。
- 时停神庙:通过时停技能弹射雪球以消灭山下的怪物。
- 神庙:使用炸开被碎石挡住的墙壁,获取宝箱。
- 冰块神庙:运用冰块或磁铁技能来解决问题,获得木箱子。
游戏中的教学不仅限于直接的教程模块。有时,玩家可以通过自己的观察和尝试来领悟游戏中的一些技巧。比如,在一片空旷的平原上,玩家可能会发现树下的蜂巢和波克布林,这暗示了怪物怕蜜蜂的这一知识点。
在初始台地的左上角,风的方向和火堆的放置都为玩家提供了防寒的提示。而面对上雪山的挑战,游戏为玩家提供了不同的解决方案。一些玩家可能会在途中遇到小屋并获得防寒衣,而另一些玩家则可能需要通过烹饪来应对寒冷。
整个初始台地就像一个精心设计的箱庭地图,每一个元素都是为了教学而精心安排的。无论玩家是骨灰级玩家还是初次接触的新手,都能从中获得乐趣和挑战。这正是任天堂游戏的魅力所在——解决问题和提供多种解决方案。
对于那些需要更多帮助的玩家,游戏还会在关键节点提供指引。即使是最不擅长的玩家,也能在游戏中找到适合自己的解决方案。这就是任天堂游戏的神奇之处,它为玩家提供了自由探索的空间,同时也确保了每个玩家都能获得良好的游戏体验。