在游戏中,热衷于ADC角色的玩家数量可谓庞大。尽管没有确切的数字,但基于ADC位置在匹配中常被迅速选中的情况,可以推测这个玩家的比重相当可观。每位玩家都渴望成为掌管战局的核心英雄。
ADC角色中,类型的多样性为玩家们提供了丰富的选择。有身法灵动、能翻滚突袭的猎魔人,有神出鬼没、隐匿潜杀的老鼠,还有双斧开道、霸气侧漏的胡子男,以及从不失手、英姿飒爽的女,更有来自深渊的巨口怪物。每一个都有其独特的魅力和玩法。
对于ADC玩家们来说,掌握走A技巧是必不可少的。走A不仅是一种基础操作,其核心意义在于在平A的间隔中巧妙移动,以规避技能和伤害。相比无脑点击敌人,走A不仅更有效率,也是进阶的必经之路。
优秀的ADC玩家必然具备良好的走A习惯和精准的走位。试想一下,如果没有恰当的走位,那的ADC身板如何能承受住多个技能的打击?恐怕瞬间就会被击败。
探讨走A的方式显得尤为重要。每个人的习惯不同,自然走A的方式也各有所异。
谈及改键,这是一种曾经风靡一时的简便方法。频繁使用鼠标右键和A键进行攻击和移动,对于手腕和手指来说是一项繁重的工作,长期如此甚至会感到不适。而改键方法能让玩家通过简单的按键就能实现移动和攻击,尤其适合高攻速的AD角色,如大嘴。
大嘴在特定版本能达到极高的攻速,配合致命节奏,普通玩家很难做到高攻速下的精准走A。改键虽然简化了操作,但也有人不赞同这种方法。
也有许多玩家坚持使用自己最习惯的方式——通过鼠标右键移动英雄,同时按A键选择攻击目标。这种方式的好处是习惯之后非常顺手,而且能体验到走A的乐趣。但缺点也同样明显,比如在目标众多的情况下容易选错目标,或者对于高攻速角色来说操作起来十分疲劳。
若想精进ADC技巧,这些基本操作是不可或缺的。
还有一种较为少见的流派——同时使用右键移动英雄和敌方目标。这种方式更接近于近战英雄的操作,直接且高效。不过它对鼠标的损耗较大,且较少人尝试。或许对于那些不依赖攻速的AD角色来说,这种方式更为合适。