当前,地下城的处境已然引起了大家的关注。面对内容匮乏与手游的崛起,它似乎正步入与当年漩涡时期相似的低谷阶段。这一次,我们能否再铸辉煌?
现在,各个区域中的金币价值严重下滑,曾经金价比例保持在1:60多的时候,而今已全面跌破1:100。
或许有些玩家对1:100的比例不太理解。简单来说,只需花费一元,即可获得百万金币。这样的情况下,谁还会选择辛苦搬砖呢?
金价的下跌并非首次出现,但若一个版本直接导致其,这无疑是游戏运营的问题。
尽管后续对金币产出进行了调整,但依旧无法扭转颓势。关键在于,即使减少了金币的产出,游戏中却没有有效的金币消耗途径。
依照过往的经验,当金价崩溃时,往往会推出金币回收活动,同时各式新的道具也会登场。尤其让人期待的是“增幅活动”,通过该活动可以节省使用保护券的消耗。
以目前的发展趋势来看,仅仅依靠这些活动难以有效挽回金价的低迷。
从曾经的“御三家”到后续的排名下滑,直至七月份跌至第五名,其趋势可谓一蹶不振。
尽管在六七月间有备受关注的周年庆及夏日礼包等大型活动,但仍未能激发起玩家的热情。
有人或许会说,现在谁还去网吧玩地下城?然而换个角度思考,像LOL和CF这样的游戏仍然保持着高人气。这背后的原因显然是内容不足。
在110版本中,玩家们对前期推出的自定义喂养贴膜尚感新鲜。然而在转向雾神版本后,却发现其内容依然沿用了老路子——喂养加贴膜。
当前地下城所面临的困境已非简单的增加一个增幅活动或一套新时装所能解决。玩家们渴望的是全新的内容、玩法和思路。
即将到来的“画饼”在8月24日举行。对于国服而言是“聆心计划”,而韩服则是总策划的在线直播。可以预见的是,这些活动将为我们带来未来半年的更新方向,比如不良人联动、新副本等。
虽然韩服近期推出了“苏醒之森”,但其反响平平,既无新意也未能解决关键问题——即“遴选词条”。
最好的情况是直接跳到120版本,若无法实现则应重新规划游戏路线,如重新设计打深渊、533套装等玩法。让全服玩家共同参与世界领主的挑战也更具期待性。