近期,《绝地求生》的6.2版本已经正式登陆了正式服务器,该版本带来了两大更新亮点:
首先是8V8街机模式的推出,该模式仿照了CF的运输船团队模式,提供了无限复活的机制。这一改动为玩家们提供了一个练枪技巧和体验快节奏战斗的绝佳平台,该模式在玩家中得到了广泛的赞誉。
其次是投掷道具的改版。这一改版增强了震爆弹、和的效果,而衣和卧倒动作则被加入以减轻造成的伤害。这一变化引发了玩家们对新的投掷战术和战略的思考。
新版内容上线后,尽管对于的调整产生了不同的意见,但整体上,大多数玩家对于此次更新仍感到非常满意。新版本也带来了一些新的问题。
游戏中的掉帧问题在新版本上线后变得尤为突出。以刘大大的个人经历为例,他使用的显卡是GTX1050Ti,在版本更新前游戏运行流畅无阻,但新版本上线后,第一局游戏就遭遇了严重的卡顿问题,甚至像是在观看PPT一样。在尝试将所有设置调整到最低后,虽然搜物资和远距离对枪可以勉强应对,但在近距离交战时仍然会出现明显的卡顿现象。
令人惊讶的是,刘大大发现这并非个例。许多玩家都反映出现了类似的问题,有的玩家甚至表示,即使是拥有更高级显卡(如1060)的玩家也感到吃力,只能勉强应对中远距离的游戏场景,一旦进入近距离战斗就会遭遇卡顿。有的玩家甚至怀疑自己的系统出现了问题,尝试重装系统但并未改善情况。
当一款游戏想要通过更新来提升其画质和体验时,这可以理解为一个追求更好配置的举动。此次新版本并未在上述方面做出显著改进,反而带来了一系列的问题,这无疑是一个得不偿失的决策。
根据steam平台的统计数据,1060和1050ti显卡的用户占比极高。如果连这些显卡都无法保证游戏的流畅运行,那么对广大玩家的游戏体验将产生灾难性的影响。
在Twitch平台上备受关注的PUBG主播ChocoTaco也发表了自己的看法。他提到新版本中存在的诸多问题,如服务器不稳定、屏幕卡顿等一直未能得到解决,导致新的游戏内容运行也不够流畅。他表示,即使有回归的玩家也很难坚持下去。面对这样的情况,他决定暂时停播以待游戏问题得到解决。
熟悉ChocoTaco的观众都知道,他是PUBG领域内人气极高的主播之一,对游戏有着深厚的感情。他在游戏热度下降后仍坚守岗位。然而现在连他都面临着无法继续下去的困境,可见新版本所引发的问题已经非常严重。
许多人都认为这款游戏的低迷是因为没有国服支持。但实际上,问题的根源在于运营公司的策略和态度。对于真正热爱这款游戏的玩家来说,加速器并不是问题所在。问题在于公司的运营策略过于保守和单一化游戏内容更新缓慢。与其他游戏如《和平精英》相比《绝地求生》的更新速度严重滞后。这种局面已经反映出运营公司的某些问题即使单纯地推出国内服务器也无法完全解决这个问题。