ap潘森出装

2025-02-2106:55:31常识分享0

在2024年的新英雄阵容中,斯莫德作为首位登场的长手英雄,其技能组合相对直白且易于上手。这位英雄目前只能通过特定活动获取,若想在商城购买则需等到3月1日或大年初一游戏内领取,加之乱斗的随机性,预计在二月份斯莫德的登场率不会太高。

本文将深入探讨斯莫德在大乱斗中的最佳玩法,未来若有新的战术搭配,我们将及时更新。

【英雄解读】

简述斯莫德技能,为其有个初步了解。

被动技能 - 龙之研习:每当Q技能击杀目标或命中敌方英雄时,会叠加层数,增加技能伤害。当层数达到特定阈值时,Q技能将得到强化。

Q技能 - 超级灼热龙息:此技能犹如船长的Q技能,为指向性技能。

W技能 - 阿嚏!:该技能是大嘴E技能的升级版,碰到敌人时会造成额外伤害,并带有减速效果。

E技能 - 扑棱,扑棱,扑棱!:虽然输出模式与厄斐琉斯的红刀Q相似,但此技能允许英雄无视地形移动。

R技能 - 强大召唤:类似于潘森的大招加强版,能够长距离施放,既不用接近敌人便能造成高额伤害。

斯莫德被设计为一个逐步成长的ADC角色。

在大乱斗环境中,斯莫德这样的ADC初期较为脆弱,难以快速发育,尤其是Q技能未成型前伤害有限。好在斯莫德的W和R技能拥有可观的AP加成,且技能射程远,特别是R技能能完美覆盖大乱斗地形,因此建议玩家在还不熟悉斯莫德时尝试AP玩法。

【符文搭配】

分享斯莫德在大乱斗中的符文配置。

主系符文:选择奥术彗星以增强伤害、法力流系带确保蓝量续航、超然提高技能释放速度以及风暴为后期提供保障。

副系符文:眼球收集器增加法术强度,寻宝猎人或终极猎手则根据游戏进程和个人喜好选择。

【装备与加点建议】

装备选择:推荐出装包括残役、CD鞋、魔宗、巫妖、帽子及法穿棒,以减少大招CD、增加特效伤害及整体伤害。

技能加点:主W副Q,有大点大。

玩法简介:

如同龙王和狗头一般,斯莫德前期较为脆弱。玩家需善用Q技能补兵以叠加被动,同时用W技能进行消耗和叠加被动层数。注意站位,避免被敌方突进所击杀。当被动达到一定层数后,Q技能能对周围敌人造成额外伤害,因此可巧妙利用此机制快速叠加层数。

在大乱斗中,由于队友可能不会让兵线给你补兵,因此推荐AP玩法。W技能的运用需等待敌人扎堆或队友先手后再使用以最大化AOE伤害。在团战中先使用W减速留人随后QAAQ输出同时保留E技能作为撤退手段。大招施放需注意角度和位置以最大化伤害和减速效果。

对于新英雄斯莫德,各位玩家有何看法呢?欢迎交流~!