记者 | 彭新
在北京时间XXXX年X月XX日的凌晨时分,全球游戏业被一条信息震动:娱乐软件协会(ESA)决定因为不可抗拒的因素——新冠的扩散,使得其旗下的年度盛会E3 2020游戏展暂停举行。而计划今年参与展示的各厂商所投入的时间与心血也遭遇了意想不到的困境。
据官方公告,原定于X月下旬举办的E3游戏展,将暂时搁置其展期计划。ESA正积极与参展商进行沟通,确保后续的退款流程得以顺利进行。尽管如此,对于如何有效传达E3期间原计划公布的游戏内容,官方也在与各厂商进行深入的在线展示讨论。
尽管在之前的日子里,社交网络上已经有多位游戏行业内部人士和开发者的暗指和暗示,不少人预感到了E3的取消可能性。他们认为ESA将不久后公布这一消息。但实际情况确实比预期更为迅速和沉重。
回想上周,ESA虽然声称E3展会会如期举行,但其同时也表示了对于疫态的高度关注。由于距离举办时间尚有近三个月的时间,E3并未出现大规模的退展潮。的严峻形势已经超出了主办方的预料。
E3展自1995年首次问世以来,已然成为每年游戏行业的盛事之一。每年“E3一周”中,都会在周一和周二看到像索尼、微软和任天堂这样的著名厂商的新闻发布会。他们的参与,让这一展会显得格外引人注目。今年更是如此,因为恰逢索尼、微软新旧世代游戏主机的交替期。微软原本计划在E3上公布新游戏主机的详细信息。
面对时代的变迁与的影响,E3也不得不对自身的命运进行反思。数据显示,去年E3展现场观众数与往年相比略有下降。而在游戏业界地位赫赫有名的几大游戏厂商,如动视、EA和索尼等也纷纷选择不在E3设置展台。
截至目前,全球范围内的大型游戏展会中仅有PAX East得以如期举行。与此原本计划在XX月于举办的GDC游戏开发者也已取消。而科技领域的各大展会也纷纷做出了相似的决定:如MWC、开发者F8、谷歌Cloud Next和I/O、英伟达GTC、SXSW等众多会议纷纷宣布取消或改为在线举办。