大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!近年来,游戏停服已经不是什么新鲜事了,即使是巨头如腾讯也不例外。最近,腾讯旗下开发的七年回合制端游《灵山奇缘》也宣布了停运的消息。
《灵山奇缘》以“西游”故事为背景,采用写实风格的国风人物和场景塑造方式,为玩家展现了一个独特的游戏世界。游戏中自由多样的养成和社交玩法,为玩家带来了全新的回合制游戏体验。
令人惊讶的是,这款游戏的公测仅仅过去一年多的时间,就宣布将于2020年1月8日正式停服结束运营。更令人费解的是,小弟发现仍在更新,停服消息公布时,这款游戏几乎鲜为人知。我甚至是在停服消息公布多天后才得知此事。
那么,腾讯的《灵山奇缘》这款游戏,为何会如此迅速地走向衰落呢?
如果腾讯2012年的《QQ仙灵》是对回合制游戏的一种尝试,那么2018年开启不删档测试的《灵山奇缘》则是其正式进军回合制游戏领域的标志,甚至意图挑战网易《梦幻西游》的回合制霸主地位。游戏本身在创新方面也下足了功夫。例如,“造灵”系统允许玩家将两种不同的召唤兽合成一个全新的宝宝,这个宝宝的资质得到了大幅度提升。“魂印系统”类似于LOL的天赋,玩家可以根据不同的战斗选择合适的魂印,或与队友协商配合,以加快杀敌效率。
游戏的缺陷也逐渐浮出水面。游戏玩法相对较少,特别是后期70级以后的内容较为匮乏。公测后很长一段时间内,新玩法也没有跟上,经济系统不够成熟。这些缺点导致许多玩家流失。
回合制这种慢节奏的游戏模式与当今快节奏的生活不太相符。在回合制游戏领域,还有像《梦幻西游》、《大话西游》这样的巨头存在,对比之下,《灵山奇缘》显得有些力不从心。
尽管一个游戏的运营市场受到各种因素的影响,但无论是游戏大厂还是独立游戏,只有游戏本身好玩、真心满足玩家的需求,才是持续经营的根本。
还知道哪些腾讯停服的游戏吗?这是一个值得深思的问题。