显卡650和650ti区别

2025-03-1317:57:48生活经验0

谈起降级消费或者次级替代品,大家总会想起电影《我不是神》里老太太的经典台词。在我们游戏圈子里,这种话题往往围绕着PC硬件展开,显卡更是重中之重。每个玩家都有自己的和坚持。有些土豪玩家不断追求最新配置,永远追求极致体验;而像我这样的普通玩家则更注重实用性,讲究“也不是不能用”。

但很多时候,即便是能用的配置,在游戏表现上可能也差强人意。谁不想体验流畅的60帧游戏呢?更不用说100帧的游戏了。在这样的背景下,Steam上的一款名为“Lossless Scaling”的软件逐渐走红,仅需29元的售价就能帮助大家显著提高游戏帧数。这款软件被玩家们亲切地称为“拼好帧”。

用最简单的方式来描述“拼好帧”的效果,那就是能够显著帮助游戏提高帧数。而且,它的功能不仅局限于游戏,只要打开软件,无论是播放旧视频还是老游戏,都能通过插帧的方式来提升帧数。

不仅如此,它还能通过锐化算法等提升分辨率,将480P的视频提升到1080P,甚至是2K或4K。相信说到这里,不少朋友对这款软件已经有了一定的了解。

现在有不少玩家对英伟达的DLSS技术非常熟悉,也就是俗称的“大力水手”。而这款“拼好帧”软件有点类似于没有硬件限制的DLSS。它不需要你更新显卡,而且价格实惠,通用性强。

它并没有大家想象中的那么神奇。除了通用性之外,与真正的DLSS技术相比,还有一定的差距。一方面,它并不能改善游戏性能。如果游戏本身卡顿严重,开启后可能会出现拖影、延迟等负面情况。它会占用一部分性能,游戏帧数可能会有所下降。

那么,“拼好帧”具体适用于哪些场景呢?对于不支持DLSS的游戏,或是锁定帧数的游戏,如《只狼》、《荒野大镖客》,在自身PC性能足够的情况下,可以通过“拼好帧”的插帧效果优化游戏体验。对于低U高显导致显卡性能无法充分发挥的玩家,它也较为适用。但如果自身PC性能较弱,开启后可能会带来上述负面优化。

尽管有一定的限制,“拼好帧”的好评数仍在猛涨。这离不开各大硬件厂商的助力。近年来更新过PC配置或关注硬件新闻的朋友应该都注意到,新显卡的发布重点不仅在于其性能和参数的提升,更强调其通过AI技术如DLSS所带来的影响。

显卡等硬件性能的提升或许已经来到了一个瓶颈期。对于玩家来说,DLSS已从最初的附加功能变成了如今不可或缺的重要工具。以最近的显卡为例,某些新显卡在DLSS的加持下能达到令人满意的帧数表现。但在游戏厂商方面仍存在优化问题。如果游戏本身优化不佳且不支持DLSS技术那么玩家只能面对较低的游戏原生帧数感到无奈。此外还存在一些老显卡无法享受到最新的DLSS红利的问题。在这样的背景下,“拼好帧”软件的走红其实是一种大众叛逆心理的直接体现。当被要买最新显卡使用最新版本的DLSS才能流畅游戏时部分玩家选择拒绝转而寻找其他解决方案来解决帧数问题。“拼好帧”正是这种需求下的产物之一与之前的极限挑战案例类似在优化糟糕的游戏环境下玩家们寻找折中的解决方案以获取更好的游戏体验。因此虽然存在问题但玩家们仍然期待未来的游戏厂商能在优化方面做得更好并希望他们能关注到更广泛的玩家而不仅仅是追求最新技术的富哥们们的需求。