随着新版本11.0.7的明天正式上线,游戏内的职业平衡调整也将随之到来。wowhead的职业团队基于伤害模拟和理论研究,对本次调整的输出变化进行了细致评估,并总结了如下结果。
温馨提示:以下调整并不包括装备希卡尔刻的指环带来的输出能力提升。
各位玩家注意,以下是对不同职业的DPS变化预测:
(职业天赋及模拟部分)
有几点重要提示需要大家知道。天赋改动方面,部分调整可能依赖于特定的天赋配置,例如“黑暗游侠”天赋在不同情境下的表现会有显著区别。职业模拟结果中,部分专精(如“黑暗游侠”)在模拟器里的表现可能会略低于实际表现,因此玩家需要根据实际游戏体验来调整。
(具体职业调整部分)
死亡骑士:天启、腐化之触、凋零缠绕等技能伤害提升。
恶魔猎手:邪能之刃、恶魔追击等技能伤害提高。
唤魔师:湮灭所有伤害提升(不适用于PVP战斗),葬火伤害也有显著提升。
猎人:射击技巧射击、碎刀片的AOE伤害等技能伤害百分比提升,黑暗游侠的黑蚀箭和暗影涌动的伤害也提高了。
兽王及射击下的黑暗游侠:黯然的伤害大幅度增加。
圣骑士:神圣崇圣的伤害转化治疗量提升,圣光救赎的吸收量也提高了,奉献技能伤害提升。铸光者战火淬炼在某些特定情况下不会激活。
牧师:神圣快速治疗的治疗效果和神圣之火的伤害提高。
萨满祭司:恢复图腾祭司的涌动图腾法力消耗降低。
术士:多个技能伤害提升,包括痛苦鬼影缠身、恶意聚生、湮灭等。萨维斯的诡计和生命虹吸使某些技能伤害提高的幅度更大。
以上就是本次职业平衡调整的主要内容,希望各位玩家能够喜欢。