很多新手玩家可能都会注意到在游戏中的一个有趣现象:为什么一些控制技能对普通怪物很有效,而对精英怪或BOSS效果就减弱了呢?这是由于暗黑3中的怪物抗性与控制减免机制导致的。虽然无限控制的打木桩玩法并非开发者初衷,但依然有一些技能或装备是控制场面的必备之物,值得我们了解。
这是一篇面向新手的科普文章,目的是再次介绍一个随着版本更迭和人来人往已经逐渐淡出人们视野的概念——控制递减。
在游戏中,大家可能已经体验到了,如果你连续施展短时间的控制技能,比如鹰爪腿、寒冰冲撞、空中打击、眩光箭等技能,你会发现这些技能对白色怪物有很好的效果,对蓝色怪物也有不错的效果,但是对于金色怪物和BOSS,第一次可能很有用,但第二次开始效果就快速下降,很快便失去效果。这一切的原因都源于1.05版本推出的控制递减机制。
在比1.05更早的版本中,怪物拥有极高的控制抗性和免控线,控制技能在游戏中的表现非常有限。为了提高控制技能的利用率,让玩家在混战中不需要花费太多时间考虑控制链,减少因控制链失误带来的不便,暴雪推出了控制递减系统。从个人观点来看,这是暴雪在暗黑三中最成功、最有建树的设计之一,也是少数能体现暗黑三团队智慧的地方。
那么控制递减究竟是什么呢?其实这个概念很简单。所有的精英怪物,包括金怪的手下,在接受控制效果(如魅惑、冰冻、昏迷等,减速现在并不进入控制递减)时,都会获得控制减免。根据被控制的时间来计算,他们的控制减免效率为每秒10%。也就是说,被控制一秒后,该怪物接受的所有控制效果下降至90%。如果此时仍然受到控制效果的影响,那么怪物将会持续获得抗性,一直到控制结束。所有的怪物都遵循暴雪设定好的最大控制减免。所有金色、蓝色怪物以及白色小怪最大可获得65%的控制抗性。而对于BOSS来说,他们最多可获得高达70%的控制抗性。这意味着控制效果的持续时间会被压缩。由于最低控制时间的存在,这5%的区别成为了是否被控的关键要素。对于蓝色与白色小怪来说他们只会接受大于0.5秒的控制技能所以精英怪总能轻易地将控制时间变得极短甚至脱离短控的控制效果而对于金怪与BOSS来说他们有0.75秒的最低被控时间这就构成了影响你是否能无缝控制他们的关键因素了。因此根据这些因素我们可以将控制技能分成几档以应对不同情况的使用。最后一档是对付精英怪的特效装备比如多孚的巫能陷阱以及随从控场二件套核心等装备的介绍和使用方法也进行了详细的阐述说明了它们在游戏中的重要作用和使用价值提高了控制和打断的效率与质量对于新手玩家来说是非常实用的知识点。总的来说这篇文章对新手玩家了解暗黑3中的怪物抗性与控制减免机制具有很好的指导作用。