随着电子竞技日益成为热门话题,英雄也积极推动电竞职业化,以推动品牌增值。尽管目前与NBA等成熟赛事相比仍有差距,但其努力与决心不容忽视。
在超过4万名观众的见证下,2017英雄总决赛(下称“S7”)在北京体育场——落下帷幕。韩国SSG战队夺冠,SKT战队和明星选手Faker也受到了广泛关注。在赛事期间,英雄通过各种方式扩大影响力,努力吸引更多人的关注。
腾讯互娱英雄品牌及电竞负责人金亦波表示,希望S7成为电竞大众化的一个开始。确实,S7吸引了更多赞助商的目光,包括非主流客户开始加入,让电竞的商业化和职业化走得更顺畅。
电子竞技的职业化已经起步,但商业模式尚未成熟。英雄正在摸索中前进,腾讯参与的英雄职业联赛(下称“LPL”)将进行化,取消降级制度,并尝试主客场制。商业化的核心是做大蛋糕,但目前电竞收入相比于游戏收入仍是小头。
官方也在努力改变。腾讯联合拳头游戏宣布将在电竞领域尝试主客场制度,拓展线下商业氛围。部分通过拥有主场进行更多的商业开发,寻求新的收入来源。
电子竞技与传统体育有所不同,游戏的生命周期更短,迭代更快。尽管如LOL这样的游戏可能会失去部分活跃玩家,但电竞依然具有吸引力。业内人士认为,观众数量可能会增加,英雄项目在未来至少五年内仍有前景。
LPL的化探索旨在为其他游戏和公司提供可借鉴的模式。引入新战队时,除了加盟费和品牌增值外,专业的运营和管理团队的专业性也被考虑在内。取消降级制度不仅给投资人以信心,也能帮助积累粉丝和人气。
将LPL与NBA等成熟体育对比,仍有诸多需要改进之处。虽然LPL在化方面迈出了一步,但在和运营方的话语权分配、职业选手的薪资问题等方面仍有待突破。金亦波表示,腾讯和拳头公司正在努力改进,但执行难度仍然较高。
来自互联网的电子竞技能否在传统体育职业化的基础上探索出一条新路?LPL正在尝试,虽然道路漫长且充满挑战,但其决心与努力不容忽视。