引言
随着时光的流转,距离索尼次世代主机PS5全球发售的日子所剩无多。回首自2015年我购入人生首台游戏主机PS4的那刻起,五年的时光如白驹过隙。
这五年,仿佛是游戏世界中的黄金时代,PS4平台上涌现了无数佳作,风格迥异,令人目不暇接。在这新主机即将发售之际,我想与大家分享一下我个人认为最值得体验的十款游戏大作。
因篇幅所限,本文将分上下两篇发布。在开始详细介绍之前,我想先简单说明一下,由于个人喜好和游戏类型喜好的差异,游戏排行难免主观,我所列出的十款佳作可能与各位玩家的看法有所不同。我认为探讨和分享游戏喜好总是件有趣的事。
废话不多说,让我们正式开始。
第五名:《战神》(2018)
圣莫尼卡工作室在索尼主机平台上为我们带来了一个冷酷而神秘的斯巴达战士奎托斯的故事。这是一个与希腊神话、北欧神话紧密相连的史诗级作品。
游戏的战斗方式和视角发生了翻天覆地的变化,从之前的动作冒险游戏(ACT)转变为动作角色扮演游戏(ARPG),给玩家带来了全新的体验。
第四名:《最终幻想7重制版》
阔别23年后,“最终幻想7”终于迎来了完全重制版。这款作品采用虚幻4引擎制作,呈现出令人惊叹的画面效果和细腻的角色建模。
第三章节发布后,虽然有玩家对章节发售形式表示疑虑,但制作组通过丰富的故事内容和元素填充,确保了游戏的整体品质和体验。
第三名:《荒野大镖客2》
Rockstar的作品总是能成为经典。《荒野大镖客2》以过去西部为背景,打造了最成功的开放世界游戏之一。
游戏中画面的真实感和沉浸感令人叹为观止,而多样的游戏内容和丰富的细节更是让人流连忘返。
第二名:《巫师3》
CDPR用《巫师3》证明了自己的实力,也赢得了玩家们的喜爱。这款游戏内容丰富、剧情引人入胜,有着数百个小时的剧情流程。
虽然有些玩家可能会因为漫长的剧情等待而感到困倦,但正是这种慢节奏的剧情推动和丰富的游戏内容使得游戏更具挑战性和可玩性。
第一名:《血源诅咒》
《血源诅咒》对我来说有着特殊的意义。它是我第一款数字版游戏,也是我花费时间最长的一款游戏。它让我爱上了宫崎英高的魂系列游戏。
游戏中严苛的死亡机制和半开放的游戏地图使得游戏更具挑战性和可玩性。每次的死亡和失败都是为了寻找自己的方法和挑战成功后的成就感。
《血源诅咒》没有难度选项的设计也让人印象深刻。它鼓励玩家面对同样的挑战并找到自己的方法通过。这无疑也增加了游戏的可玩性和挑战性。
除了以上列出的十款佳作外,当然还有许多其他优秀的作品值得我们去探索和体验。希望这些推荐能对大家有所帮助和启发。
以上就是我心中PS4上的十款佳作。那么你心中的第一名又是哪款游戏呢?欢迎在评论区留言分享你的看法!