巨制工程。
依照前几日的预告,今年GTA6仅发布主机版,令众多PC玩家感到困惑。PC游戏拥有丰富的模组系统,这为玩家们提供了更多样化的游戏体验。
在2024年末,一款名为“自由城保护计划”的GTA5大型模组正式上线,再次点燃了玩家们的热情。
该模组以现实中的纽约为蓝本设计的“自由城”,是前作GTA3和GTA4故事背景的城市。“自由城保护计划”的目标是在GTA5中高度还原GTA4的自由城全貌。
开发团队运用GTA5的高清纹理和光影效果,对前作的城市景观进行了细致的优化和补充。
该模组中包含了连接自由城不同岛屿的高架桥等特色元素,并致力于还原“梦”的象征。
新版的自由城经常出现交通拥堵现象,这恰恰是为了更真实地再现原作及现实中的情景。街上的车辆均保留了4代的实装型号,就连车牌号、车辆的引擎声以及车上广播电台的音乐都原汁原味。
自由城的专属车牌以及写有LCPD(自由城)字样的警车等细节都得到了精细的呈现。
公共交通如巴士、地铁、高空缆车等均对玩家开放,且在乘车时不会有过场CG,玩家仍可操控角色。
如同R星的一贯风格,开发团队加入了许多细节,使自由城看起来更加真实。例如,下雨时路人会打伞,街边偶尔会有开罚单,特定时间还会有校车刷新等。
他们甚至还原了GTA4中的经典彩蛋和Bug,如幸福女神像内部的跳动大心脏以及那个令人哭笑不得的公园秋千Bug。
尽管这个模组有一些美中不足之处——如仅还原地图而未涉及GTA4的任务或玩法等,但其仍受到玩家们的广泛好评。
虽然有玩家指出制作团队在升级纹理过程中可能使用了AI工具并出现了纰漏,但大多数玩家仍对这一完全免费的模组表示宽容与理解,并赞赏模组的规格和团队的努力。
目前,“自由城保护计划”模组的下载次数已超过2.5万次。在一些使用者的评价中,该模组若作为GTA4的重制版推出也毫不逊色。
这支令人瞩目的模组制作团队自称为“世界旅行”,目前仅有12名成员。根据Rockstar Intel非官方新闻网站的采访记录,他们自2018年开始该项目,自愿利用业余时间投入其中,逐渐积累了模组开发的经验。
直至2020年R星为GTA5的线上模式推出新资料片后,他们的项目才取得了实质性进展。
过去的一些GTA5地图模组常在洛圣都外“填海造陆”开辟新区域,这增加了硬件负担。而“自由城保护计划”突破了这一技术壁垒,实现了地图单独加载功能。
该模组不仅减少了性能问题还与GTA5本体实现了全面兼容不会影响玩家的游戏体验。
“自由城保护计划”的完成度之高足以在社区引起轰动尽管它仍在开发中但已提前发布。
团队相信R星对模组的态度更加宽容这让他们对未来充满信心。
在采访中团队成员表达了希望借助高质量的GTA模组获得R星青睐的愿望甚至有人希望能加入R星的工作行列。
在理想实现之前他们的现实计划是先完成自由城的制作再开启新的类似项目因为他们的团队不仅仅局限于自由城而是有着更广阔的视野。