lol的隐晦意思

2025-04-2006:19:48常识分享0

《英雄》手游自上线以来,便在玩家中掀起了一股热潮。对于那些资深的老玩家,他们在体验这款手游时,似乎发现了一些不为人知的玄机。

以盲僧为例,尽管其技能名称与端游版本如出一辙,但实际上每个技能都经过了精心调整。比如,他的被动能量恢复不再与等级挂钩,而是统一设定为固定的30点。当使用“金刚罩”技能后,若在3秒内进行普通攻击,每次攻击都能缩短0.5秒的技能冷却时间。他的“猛龙摆尾”技能现在可以更轻松地将敌人击飞一秒钟。

虽然盲僧的改动相当明显,但女枪的改动却更加微妙。技能的名称、特效和音效几乎与端游无异,但每个技能的效果却有着细微的改变。例如,“一箭双雕”这一技能,虽然仍能一颗打击两个敌人,但在手游中首次命中的伤害被统一设定为78点物理伤害,不受等级影响。更重要的是,当这颗攻击第二个敌人时,即使未杀死第一个敌人,也能获得暴击。

除了上述的调整,“大步流星”后也有所改动。在使用此技能5秒内若未受到伤害,玩家将获得25%的移动速度加成,这一点与端游保持一致。但随后的情况则有所不同,手游中将移动速度统一增至60%,而端游则根据等级不同有所变化。同样,在获得攻速加成时,手游和端游也根据英雄等级有所差异。

再来看“弹幕时间”这一四技能。对于不够细心的老玩家来说,可能很难察觉到这个技能的范囍围在手游中有所增加。实际上,游戏中还有许多其他英雄也进行了类似的细微调整,如提莫、小人鱼(菲兹)、薇恩、盖伦等。

这些改动背后体现了设计师的独特想法。由于手游与端游各有特色,针对手游的特性,设计师们对部分英雄进行了优化。从玩家的反馈来看,这些改动都受到了广泛好评。如果玩家细心观察,还会发现游戏在玩家体验方面做出了许多优化,如防御塔旁的果实、补兵机制的改变以及鞋子的附魔等。