大家好,手游《千年》已经进入公测阶段,相信很多侠士们对自己的角色属性和经脉还存有疑问。那么,今天就为大家详细解读一下:
人物属性详解:
年龄随游戏时长递增,活力和内功则紧密相连。活力代表角色生命值,降至零则游戏结束。内功则是施展武功的能量来源,当消耗至低于10%后再次充满时,最大值将得到提升。攻击速度与角色速度成反比,速度越快则攻击越迅速。恢复时间决定角色被攻击后的反击速度,而闪躲和命中则关系到战斗的避攻与击中能力。
还有呐喊级别、自然回血能力、耐性、元气等属性,每项都有其独特的成长和作用机制。例如,当角色满活力到死亡时,某些数值会得到提升;耐性越高,受到的伤害越小,最高可免伤12%。
经脉系统介绍:
游戏有四条经脉:任脉、督脉、带脉和冲脉。每条经脉都有10个穴位,每个穴位由金、木、水、火、土五行构成。成功打通穴位后将开启额外的属性加成。要想打通一个穴位需要特定的资源和一定运气。
让我们分别来看下这四条经脉:
任脉:作为经脉之首,当元气值达到一定水平时即可开启。其穴位从前到后依次为曲骨、关元等。
督脉:达到一定元气值后开放。其穴位顺序如长强、脊中等。
带脉与冲脉:同样需达到相应条件才能开启,其穴位与前两条经脉一样各具特色。
通过以上的介绍,相信大家对角色属性和经脉有了更深入的了解。如果有任何疑问或需要进一步的帮助,欢迎在下方评论区留言。
欢迎热爱此游戏的侠客们邀请好友一同体验,2月15日新区开启,期待与各位在新区相聚!